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Juegos musicales online

La música es magia, despierta sensaciones y emociones, y sentimientos…Es importante sensibilizar a los niños desde pequeños y educarles en la música para que sepan y puedan apreciar lo bello, bonito y mágico que nos da ella y las canciones.

A niños con aptitudes especiales y excepcionales  la música es un valor de gran ayuda, y si se potencian desde pequeños pueden convertirse en verdaderos genios de la música o virtuosos de algún instrumento musical.

Con este fin, con el afán de descubrir ese talento escondido que pueden tener los niños, la web y diversas empresas han ideado juegos musicales educativos y didácticos gratis para jugar online, se trata de detallar bien cuando el niño esté jugando y así podrá ver si tiene aptitudes para la música o no. Estos juegos son variados, unos son para desarrollar la memoria musical y audio-visual de los niños. Otros son más creativos, para componer melodías y canciones.

Esta propuesta de juegos musicales online es excelente, para niños incluso a partir de los dos años.

Una de ellas se trata de “Música Educa”, desarrollada por Música en Alcalá, con una amplia selección de juegos musicales que desarrollan distintas habilidades y de los que van a disfrutar los pequeños. Además, cada uno de los juegos aparece indicando la edad para la cual está destinado.

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Todo lo nuevo de FIFA 12

En su primera semana 3,5 millones de personas descargaron el demo FIFA 12 de disponibilidad. Ya se vendió más de 800,000 copias en preventa. FIFA 12 no es solo otro episodio de la exitosa franquisia, sino que trae una variedad de novedades para los amantes de este juego.

Su gran rival, Pro Evolution Soccer 2012, o PES 2012, también se presentó oficialmente esta semana, por lo que la batalla entre los dos grandes juegos de fútbol ya llegó a la cancha más importante, la de las ventas.

Estará disponible en doce plataformas diferentes – incluyendo Mac OS X y por primera vez dispositivos iOS (iPhone, iPad y iPod touch), y ya tiene cifras récord de descargas del demo para PS3 y Xbox 360. Ya se lanzó en todas las Américas y además está disponible en todas las tiendas alrededor del mundo.

En EA se espera que FIFA 12 rompa todos los records de ventas para uno de sus juegos, y con ese ambicioso plan llega la versión renovada de la franquicia. Ha creado un novedoso motor de gráficas llamado el Player Impact Engine, que tiene capacidades gráficas mucho más poderosas que su antecesor.

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Anonymous, anuncia de nuevo amenzas

La organización Anonymous se posesionó de dos sitios de internet, incluido uno que regula la seguridad del sistema del transporte público subterráneo de la ciudad estadounidense de San Francisco, informaron funcionarios de ese servicio.

Jim Allison, portavoz del Transporte Rápido del Área de la Bahía, de San Francisco, indicó que la intrusión de Anonymus ocurre después que oficiales de seguiridad del BART impidieron una manifestación que consistiría en que cientos de usuarios utilizarían a un mismo tiempo celulares para averiar las comunicaciones del transporte.

Dijo además, que los intrusos ingresaron a la Oficina de Seguridad de Tráfico de California y al sitio My Bart.log, que sortea boletos y viajes sin costo para usuarios regulares. El sitio de la Oficina de Seguridad de Tráfico se utiliza para evitar riesgos de operatividad de la unidades del transporte públic subterráneo.

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La “billetera” inteligente de Google

El gigante de las busquedas Google Inc. presentó su Google Wallet o la billetera virtual que permitirá a los consumidores con teléfonos inteligentes con el sistema operativo Android poder pagar por bienes y servicios o recibir cupones con ofertas al pasar el celular delante de un lector especial en la caja registradora.

La plataforma funciona a partir de una tecnología llamada inalámbrica de corta distancia (NFC, por sus siglas en inglés), que es compatible con las terminales de ventas más modernas.

Osama Bedier, subdirector de la división de pagos de Google en rueda de prensa presentó cómo funciona Google Wallet.Se trata del intento más reciente de Google por penetrar el mercado de pagos móviles, un área potencialmente lucrativa que no sólo atrae a los bancos tradicionales y emisoras de tarjetas de crédito sino también a proveedores de telefonía celular y fabricantes de teléfonos.

El pago móvil es atractivo porque se cree que aceleran las compras de los consumidores. Pero la oportunidad más importante está en el reparto de cupones de descuentos y anuncios a través de la tecnología.

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Holanda primer país en Europa que adopta “neutralidad en la red”

El parlamento de los Países Bajos anunció la aprobación de la enmienda que establece el acceso a todo tipo de contenidos, servicios o aplicaciones de la red. De esta forma los diferentes operadores no podrán cobrar por el uso de Skype y otras aplicaciones.

El parlamento holandés explicó que los Países Bajos son el primer estado en Europa que adopta la neutralidad de la red por ley. Esto, luego que se aprobara la enmienda que así lo establece.

De esta forma se garantiza el acceso a todo tipo de contenidos, servicios o aplicaciones que puede ofrecer la red, por lo que las ISPs (proveedores de servicios de Internet) y los operadores de telecomunicaciones están obligados a garantizar el acceso.

El voto que dio paso a la ley en el Parlamento de los Países Bajos (Holanda) y que pone en marcha una serie de principios se llama: La neutralidad de la red por ley. Es así que se asegura que todos los operadores ofrecerán los servicios de Internet e igual sus aplicaciones y contenidos sin ningún tipo de restricción total ni parcial.

Esto también evitará la medida que estaban planeando tomar las operadoras holandesas de bloquear o cobrar a sus usuarios un precio extra por utilizar servicios de vídeollamadas por VoIP como Skype.

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El nuevo probador virtual de ropa en las tiendas

Un llamativo e ingenioso invento de la agencia rusa Ar Door han permitido darle categoría de original, innovador y divertido. De manera inteligente y a partir de la tecnología de Microsoft Kinect para colocar en sus centros comerciales mostradores virtuales de libre uso para todos los clientes.

El probador virtual funciona de la siguiente manera, utilizando los lentes de Kinect para medir las dimensiones de los clientes que se colocan de frente a la pantalla (probador) e inmediatamente pone a nuestra disposición el catálogo de ropa según nuestro género para que con simples gestos podamos ver como se nos vería la prenda si estuviera puesta.

Los expertos en moda y calzado de CHW seguramente van a estar contentos con la noticia. En Moscú la empresa Topshop instaló éste probador virtual para que los clientes lograrán una previsualización como queda la ropa de la tienda, sin necesidad de ocupar un cubículo o probador. En el momento de la inauguración un letrero anunciaba “Bienvenidos al futuro”.

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Día Mundial de Internet

El pasado 17 de mayo se celebró el Día Mundial de Internet en 30 países, diversas actividades lúdicas entre las que se encuentran conferencias entorno al uso sano de internet y el acercamiento a Youtube como pantalla de difusión.

En éste día se reunierón 23 países para celebrar, entre estos son: Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, EEUU, El Salvador, España, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Portugal, La República Dominicana, Uruguay y Venezuela.

El objetivo de éste día es fomentar la utilización del TICs y las oportunidades que estas ofrecen hoy en día.Desde el año 2005 se lleva celebrando el día de Internet o también llamado “Día mundial de la Sociedad de la Información”.

El día de Internet, fue iniciativa que surgió en España en el año 2004, y que finalmente comenzó a realizarse a partir del año 2005, todo ello debido a la modificación de los modelos y paradigmas de las relaciones sociales, la tele, el cine, la música, la literatura que se han visto modificados por la creciente influencia de la web.

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Amazon prepara un servicio de préstamo de libros digitales Kindle

Amazon.com ha anunciado el lanzamiento de un nuevo servicio, consiste en el préstamo de libros Kindle (Kindle Library Lending service) a través de las bibliotecas de los Estados Unidos. Esto es  gracias al acuerdo con la empresa Overdrive, Amazon prepara la creación de un servicio  de préstamo de libros en formato Kindle. Todo esto se prevé para finales de año.

OverDrive es la distribuidora estadounidense más importante de libros digitales especializada en bibliotecas, y da servicio a 11.000 bibliotecas e instituciones educativas.

Cabe mencionar que no todas las editoriales han adoptado políticas de préstamo para bibliotecas, y las ausencias más notables entre las grandes editoriales estadounidenses son Macmillan y Simon & Schuster.

Over Drive en la actualidad acoge más de 500.000 títulos de más de 1.000 editores, incluyendo Random House, Harper Collins, la BBC Audiobooks America, Harlequin y Bloomsbury. Sus servicios de distribución digital son utilizados por más de 13.000 bibliotecas, escuelas y universidades de todo el mundo.

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Baidu lanzará un servicio musical con licencia

Baidu, el principal motor de búsqueda en China, lanzará un servicio de búsqueda de música con licencia en mayo, un paso con el que pretende legitimar su actual búsqueda de temas, que los críticos han denunciado porque afirman y constantan que  permite piratear música.

El lanzamiento se llama Baidu Ting esta en agenda de la empresa para un  momento en mayo, dijo Kaiser Kuo, portavoz de Baidu. El servicio permitirá a los usuarios escuchar, descargar, crear discotecas de música con licencia y tendrá un aspecto de red social.

Baidu fue fundado a finales de 1999 por Robin Li y Eric Xu, su sede está en Pekín. Su diseño es similar al de Google e incluye la posibilidad de búsqueda de noticias, imágenes y canciones, entre otras funciones.

Su nombre proviene de un poema chino clásico del poeta Xin Qiji, durante la dinastía Song, acerca de un hombre que buscaba el amor de su vida. La estadística referncia que es el sexto sitio más visitado de Internet.

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El vigésimo aniversario de Blizzard Entertainment

Hace 20 años, tres jóvenes recién graduados de la universidad decidieron montar una empresa de videojuegos. Dicha empresa se llamó Silicon & Synapse, los tres chicos eran: Mike Morhaime (Actual CEO de la empresa), Allen Adham y Frank Pearce. Aunque seguramente la gran mayoría los conoce por su actual nombre: Blizzard Entertainment.

Desde 1994, cuando la empresa tomo su nombre actual, han sido los creadores de sagas tan conocidad como Warcraft, Starcraft y Diablo.

Actualmente cuenta con más de 4000 empleados, y es probablemente una de las empresas de videojuegos que mayor facturación tiene gracias a las cuotas mensuales de su extremadamente famoso MMORPG, World of Warcraft.

Un estudio no se mantiene 20 años en el candelero y alcanza la posición que ha alcanzado Blizzard sin sobresaltos, retos o dificultades. Pero la compañía ha forjado su presente con un elemento fundamental que a veces se escapa a otras compañías: grandes juegos. Blizzard es prácticamente la que creó la clásica frase “cuando esté terminado” para referirse a los plazos de finalización de sus juegos, o si no la creó, la popularizó y convirtió en un dogma de fe que la compañía ha mantenido escrupolosamente durante 20 años.

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